最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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如今的Intel为什么连AMD都打不过?
Golang中有必要实现Async/Await吗?
已经给了30万律师费了,律师说可以尝试找关系运转争取缓刑,但要60万奖励金,能不能信?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
羽毛球的最本质实力差距是什么?
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为什么IPS很刺眼,尤其是看网页的白色部分,而VA光线很柔和,看久了眼睛不痛头不晕?
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为什么现在键盘轴体不用颜色命名了,全是些莫名其妙的名字,看不懂到底是什么?
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