主要就这几点原因:DLSS,API完整,GPU性能强大。
最牛的iphone 16跑生化危机4都只有那个画质,还不如PS4,switch2画质已经远远超过PS4的。
具体来说: 1. 兼容性优先 任天堂Switch一代使用的是英伟达Tegra X1芯片,整个系统、游戏运行环境都是基于这套架构开发的。
如果换成高通或联发科的芯片,等于从根底重建,不仅游戏和引擎要重写适配,连操作系统底层接口都要重新开发。
这对任天堂这种靠“老游戏长卖、平台统一性强”的厂商…。
github提Pr一次性写少一点的代码更容易被管理者接受,还是多一点更容易接受呢,详细信息要写英语吗?
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求大佬推荐笔记软件!?
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