我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态?
我不太明白为什么要买房,每个月租2、3千的房子不是挺好的吗?
周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?
如何评价B站up主***千代退网?
请问您见过最惊艳的sql查询语句是什么?

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

发布日期:2025-06-26 00:05:15 浏览次数:0

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?