认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
美国打击伊朗 3 处核设施,美国为什么此时介入?中东局势会升级吗?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
golang有哪些不错的游戏服务器框架?
为什么很多公司都不招大龄码农?
如果是你,你会选择Windows还是Mac?
为啥中国把《水浒传》拍得这么土?
想要入行音***开发,但是没有相关项目经验怎么办?
如何评价《一人之下》第721(764)话?
孩子画过什么画让你非常震惊?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: