有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
可不可以发一张你觉得最有感觉的照片?
足球运动员的身材会不会像篮球运动员一样朝着巨型化的方向发展?
有哪些故意缩短产品寿命的设计?

如何评价前端框架 Solid?

发布日期:2025-06-24 18:45:17 浏览次数:0

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?