这种访问方式实际上在游戏引擎中相当的普遍且常见。
实际上即使是今天,你去下载游戏也会发现有相当大一部分文件,他们的***都被打包成了一个或者多个大文件, 游戏引擎中一般有一个***管理器,其访问游戏***的方式仍然是像目录一样访问的,***管理器会对目录进行解析,然后最终取得实际文件名,偏移量和大小。
所以如果你做过汉化组,需要提取并修改游戏的***和内容,有一部分工作就是解包和打包工作,就是先把***解出来…。
大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
曼德拉是南非的罪人吗?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
海胆到底是什么味道?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何看待周继红被聘为国家跳水队总教练?
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
为什么一般人不建议住别墅?
长得漂亮真的很重要吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: