为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
为什么有的人喜欢带着 MacBook 去咖啡店或者书店上网,而不是 ThinkPad 之类的?
Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
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我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
我国的“斤”用了上千年,为何和国际接轨后,恰好是500克?

如何评价前端框架 Solid?

发布日期:2025-06-24 11:50:18 浏览次数:0

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?