总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
你的网盘里有什么好东西,可以分享给我吗,陌生人?
有哪些长得很无害,实际有毒的植物?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
程序员都干过哪些很刺激的事情?
《风味人间》里的顺德鱼生是淡水生鱼片,不担心有***吗?
美国海军有多恐怖?
谁能通俗的解释一下为什么有人怀疑姜萍?
obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
女生真正的完美身材是什么样子?
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