总有人说任天堂能发展起来就靠手上有一堆大IP,什么马里奥啊什么塞尔达啊什么宝可梦啊。
然而事实就是反过来,这些之所以成为大IP,是因为任天堂对这些作品有一定的要求,宝可梦我不好说,但是其他任天堂本社的游戏就是如此,而这个“要求”并不是什么经济效益这种东西,而是更直接的“有趣”。
做不好不如不做,要做就得做出特点。
比如微妙的火焰纹章,风花雪月是光荣做的,engage是is做的,风花雪月的核心思路是增强战略性,e…。
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
你做过什么最疯狂的事?
2024做gui 推荐什么语言?
曹玉磊冒充「清华院长」频繁参加活动遭官方打***,他为何能堂而皇之以***身份开展活动?其将受到哪些处罚?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
有一双超级大长腿是什么感觉?
30岁的人生有多无力?
民航局紧急通知禁止携无 3C 标识及被召回的充电宝乘境内航班,无 3C 标识充电宝有哪些安全隐患?
能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
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