自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
汤姆·克鲁斯获奥斯卡终身成就奖,获得影艺生涯首座小金人,他的哪些作品和特技表现最能体现这一荣誉?
公司老板不想续费3w一年的云服务器,合理吗?
Go 语言的使用感受是什么?
请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?
大家猜猜伊朗的结局如何?
匿名说一下你最近的烦恼吧?
应该怎么对最新版本的Windows、MacOS、鸿蒙PC系统作出公正的评价?
如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、混日子、说话随意、口大气粗等问题的行动?
广东怀集遇历史最大洪水,约 30 万人受灾,积水最深处达 3 米,目前当地情况如何?
为什么微软出的软件都那么巨大?
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