取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
自己亲手引发运维事故是一种什么样的体验?
为什么腰突不受到医学界的重视?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
MongoDB的缺点以及你为什么不使用MongoDB?
200w现金,投什么一个月可以***2w以上?
为什么 macOS 比 Windows 稳定?
MCP、function calling 这两者有什么区别?与AI Agent 是什么关系?
亲眼见到明星本人是什么体验?
go为了编译速度减少了很多编译优化?为什么不能提供优化编译模式来提升运行效率?是太懒还是另有隐情?
电话:
座机:
邮箱:
地址: