师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
有一双超级大长腿是什么感觉?
豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
曾经的班花,现在还多少人惦记?
腰间盘突出必须平躺多久?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
想知道字节用什么分布式配置中心呢,作为golang大厂,应该不是沿用JAVA的配置中心吧?
为什么是9月3日阅兵而不是10月1日国庆阅兵?
电话:
座机:
邮箱:
地址: