以前很多人家里都有家庭***,为什么现在几乎看不到了?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
阿里云盘冻结后强制收费才能解冻,如何处理?
为什么后端老是觉得前端简单?
你生活中做过最自律的一件事是什么?
写业务的话,go是不是垃圾?

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

发布日期:2025-06-29 05:45:14 浏览次数:0

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

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