取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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使用 JetBrains 的产品时,你是倾向于为每个语言分别安装 IDE,还是安装语言的插件?
为什么golang pprof检测出的内存占用远小于top命令查看到的内存占用量?
rust在国内的前景如何?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
docker怎么修改拉取源从指定的国内仓库拉取镜像?
如何系统性的学习RAG、Agent、MCP?
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有一个***约你出去,你会去吗?
中国人口正经历前所未有大转折,如何看待中国人口负增长?应该怎样应对?
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