建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
如何评价黄磊?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
你见过哪些智障的反人类的设计?
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
全世界都在等中美开战吗?
NAS的盘是否需要一次性买齐?
有没有某个瞬间,你觉得做科研特扯淡……?
golang和rust你选择哪个?
30岁了,你在深圳过着什么样的生活?
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